domingo, 21 de mayo de 2017

Mapa visual sobre Tours virtuales

El proyecto que os presento a continuación tiene como objetivo crear rutas virtuales por determinados lugares clave de la geografía de la localidad Esas rutas virtuales que finalmente podremos visualizar de forma inmersiva usando las gafas 360º. Tendremos que previamente investigar y localizar la información que queremos transmitir. Sacar fotografías en 360 grados y enriquecerlas con información extra. Por ello es un proyecto amplio que exige dominar diferentes tipos de habilidades y competencias del siglo XXI.


Este es el mapa visual sobre el Proyecto. 


Para realizarlo me he basado en una plantilla  CANVAS de Conecta 13.


Para explicar un poco más la tarea, añado la siguiente información. 

Breve descripción. Pequeña propuesta de acercamiento a las posibilidades didácticas de los paseos virtuales. Usando Google street View y RoundMe. Ejemplo de muestra: AQUI,

Alumnado al que se dirige:  5º y 6º de educación Primaria. 

Temporalización:Se llevará a cabo durante tres semanas, dos horas a la semana. 

Áreas implicadas: En este proyecto se trabajará de forma integrada con diferentes áreas de curriculum:
Lengua: para crear los guiones con la información sobre los diferentes paisajes
Sociales: Se trabajarán las características más importantes del paisaje costero y su terminología.
Artística:fotografía, técnicas, enfoque.

Metodología: ABP y ABR. El alumnado trabajará de forma cooperativa para resolver la tarea que se le pidió. 

Aplicación/ Programa utilizado; RoundMe, Google Street View

Tipo de experiencia. 
  • Inmersiva (con visor VR)
  • No inmersiva / semi inmersiva (desde pantalla de PC o smartphone, sin visor VR)


Actividades: 

Antes. Explicación en gran grupo sobre lo que van a ver.visualización de ejemplo modelo. creación de un storyboard(esbozo) usando la técnica del Visual thinking. En el esbozo tendrán que dibujar los tres escenarios elegidos y escribir el guión con la información que le van a agregar. 

Durante: Búsqueda de información y fotografías. Visita a los lugares seleccionados y realizar las fotos en 360º. Montaje del tour panorámico con al menos tres fotografías unidas.

Despues: Presentación al resto de compañeros del proyecto y visionado del mismo con las gafas de VR.

El resultado sería un tour virtual en el que visitaríamos tres lugares con historia y cuyas fotografías estarían enriquecidas con información extra.



Evaluación: 
Rúbricas
Lista de cotejo y Portfolio personal del alumno. 

Difusión:

Los diferentes tours virtuales se compartiran en el blog de aula. además haremos una campaña de difusión en las redes sociales empleando diferentes etiquetas y Hashtags. Twitter, Instagram y Facebook. 



Reflexión Personal: 

Nos encontramos ante un proyecto que pretende el uso de Metodologías activas ya que el alumno es el creador de sus propios contenidos digitales. Se pretende que interioricen la importancia de las rutinas del pensamiento y el Visual Thinking. A través del dibujo tendrán que realizar un primer acercamiento al proyecto por lo que en este punto lo importante no es el ser un buen dibujante sino,  conceptualizar y transmitir las ideas más importantes. 



Las imágenes de este proyecto pertenecen al archivo  personal de la autora. 


jueves, 18 de mayo de 2017

6x6 Virtual Reality

Mi reto de la unidad 2 es un 6x6 sobre Realidad Virtual. En los últimos tiempos estamos trabajando con ella en el aula y me decidí a sacarle provecho en esta tarea.
De esta forma mato dos pájaros de un tiro y voy creando mi...¡ Virtual-Visual Thinking Library!


sábado, 13 de mayo de 2017

ZENTANGLE ART


Zentangle art es una forma de acercarse al mundo del dibujo que ha adquirido gran popularidad estos últimos tiempos. Sus creadores, de origen americano,  Maria Thomas y Rick Roberts, proponen una forma de dibujar basada en el trazado de patrones que combinan lo simple con lo complejo y fluyen en líneas que se conforman en nuevas formas y diseños.

Según sus promotores el uso repetitivo de formas geométricas y curvilíneas fomenta la calma y la meditación por lo que además de ejercitar la mente puede ayudarnos a recuperar el gusto por el dibujo. 

Estos son un par de dibujos realizados usando la app SketchesPro. Representan la Torre de Hércules, Breogán y la Caracola, 




Fuente: Educalab Mooc Intef. Visual Thinking in Educación

MIS APPS FAVORITAS DE DIBUJO

En esta imagen interactiva os presento mis apps favoritas de dibujo para hacer trazos. Mi favorita es Paper 53 por su sencillez, luego le sigue Sketches Pro e incluso Picsart por la posibilidad de crear videos y gifts mientras dibujas.

Visualtrazo 6


sábado, 6 de mayo de 2017

¿Qué es el Visual Thinking?

He preparado una pequeña presentación en Microsoft Sway en la que Reflexiono sobre el Visual Thinking y su aprovechamiento en el aula.

Incluyo un enlace a mi tablero Pinterest en el que hay una buena recopilación de información. Seguimos adelante en este Visual Mooc!!


Visual Trazo 5

#Visual Trazo 5 


Visual Trazo 4

#Visual trazo 4


Visual Trazo 3

#Visual Trazo 3


Visual trazo 2

#Visual trazo 2


Visual trazo 1

Me apunto al reto del Visual trazo

                                                                       #Visualtrazo 1


Desde el miércoles 3 de mayo para ir desbloqueando nuestra capacidad de mirar, ver, imaginar y mostrar nos proponen comenzar con un Visualtrazo:

Estos son los trazos propuestos y ahora a dejar volar la imaginación!!!


Presentación

¡Hola!

Me llamo Begoña, y este es mi portfolio digital de apoyo al Mooc Visual Thinking en Educación.

Soy maestra de primaria y me gusta conocer nuevas herramientas para ofrecer a mis alumnos. Esa es una de las motivaciones que me ha llevado a anotarme. Me encantan las nuevas tecnologías y el aprendizaje a la carta así que de lo que veo en la web y me interesa intento sacar partido.

Os presento mi avatar realizado con la App  Paper 53. Espero aprender mucho de y con todos vosotr@s!!